の順が簡単だと思って選択しています, 多キャラ回しの話じゃないですけど 工作は全部パスしてますね… 実質3ステップにしてボス武器狙いです, エクゼクルの掴みはレバガチャで抜けられるのか抜けられないのかを検証してほしいです wikiだと絶対に無理とは書いてないしTwitterだと抜けられるでwみたいな事言ってる人もいるし(こっちは単なる知ったかだろうけど), PTでしかやらない自分は殲滅だけは出来るだけ避けるようにしてます ということでPSO2の中でも一番好きなクラスであるファイターでディバイドクエスト行ってきました。, Sランク狙いなら一番ラク。Fiはザコ殲滅があまり得意ではないので敵を無視してひたすら石集めをした方が安定するが、余裕があったらハバルッサは始末しておきたい。, 注意したいのはリリーパ。ハルコタンほどではないが無駄に広いフィールドで石が集めにくいのと、機甲種はタワー相手にはめっぽう強いのが多い。リリーパの場合は少しザコを排除しておくと安定する。, 人数バフがかからない序盤ではリミブレをガンガン使っていくのがコツ。敵の湧き位置はできるだけ把握しておくと安定するようになる。, ボムの爆発に敵を巻き込むのが基本戦術なので敵を誘導するのが大事になるが、敵の行動によって思うように誘導できなかったり、ラグでボムに巻き込んだはずなのに無傷だったりとイライラ要素が非常に多い。寛容な心で許してあげよう。, ウォバルだけは回避推奨。ワープする敵がボムを持っていてプレイヤーを見つけた途端にワープするというパターンが多くボム巻き込みが安定しない。そして、巻き込みに失敗するのがクッソ硬いやつだったりする。, 一見Fi向けに見えるが、FiHuの場合何も考えずにぶつかるとあっという間にメイトが消滅して最終決戦で地獄を見る。なので出来る限り消耗を抑えた戦い方をしないといけない。, 基本戦術は開幕はボスから逃げ追加エネミーを全滅させる。追加エネミーを全滅させて人数バフ+PSELv6が揃ってからボスを倒す。, ステージが狭く敵が速くて逃げられないオメガ・マスカレーダとウィーク貼り付けからの強力な一撃をしてくるアポス・ドリオスは事故が多いので絶対に避ける。, それ以外も近接殺しの悪名高きデザント・ドラール(アムドゥスキア)、2体同時出現でミサイルの雨でゴリゴリメイトを消費させてくるシュツルムマイザー(リリーパ)など厄介なのが紛れ込んでいるので手放しに喜べるのはナベリウスとウォバルだけ。, もし、Sランクを狙うなら石を拾うより敵を倒すほうが得意なので。ターゲットにボスが指定されるか、ターゲットになったザコがバンバン出てきてくれるのを祈るしか無い。それでもSランク達成はギリギリの戦いになる。, もう片方がマスカレーダとかウォバル殲滅とかだったらこっちの方がマシの可能性も無くはない。, 開幕使ってくる「我が主の障害となるなら~」から始まる一連の攻撃は突進をデッドリーサークル零式、剣射出をアクロエフェクト、剣爆発をデッドリーサークル零式といった具合にガードポイントをフルに使って回避。, あとはシザーエッジ、イリュージョンレイヴ、ランブリングムーンなどで攻撃するいつものパターン。, ヴァルナに限ったことではないが、ダブセで火力を出すコツは「如何にデッドリーサークルに頼らないか」。ガードポイントがあって完全無敵安心安全のデッドリーサークルには頼りたくなるが、このPAはDPS、DPP共に非常に低いためこれに頼ってるとダメージが出ない。, 常に飛んでいる上に頻繁にワープしてくるので、ダガーの機動力じゃないと追いつけない。, レイジングワルツ零式で敵に接近して、クイックマーチ、ワイルドラプソディ零式、オウルケストラーなどで攻撃するいつものパターン。, だたし、座っている椅子に攻撃を吸われるとまるでダメージが入らないので、しっかり本人に当てるように。ワープ後は必ずこっちを向いているのでワルツで追う時は方向の追加入力をしないようにすると安定する。, ツインダガーの主力であるオウルケストラーは発動するとステップなどでキャンセルすることが出来ないので頻繁にワープするシバには空振りになることも多い。吸引攻撃、光弾連射など長時間停止する時を狙って使おう。, 「手心を加えるのは~」から始まるビーム攻撃はセリフが聞こえたら一旦シバから離れると時期狙いのビームがシバから離れた所に落ちてくるためシバの周りがガラ空きになる。こうなれば攻撃チャンス。, 「力を減じたからと言って~」から始まるホールド攻撃は食らうとバリアを展開されてしまう。確実に回避すること。, まずはヴァルナから倒し、その後シバに行くのがベター。ヴァルナと戦いつつどれだけシバを巻き込めるかがクリアの鍵。, 地上を強いられるならナックル・・・あっ、(打点が低くてBHSが当たら)ない・・・。, じゃあダブルセイバー・・・あっ、(後ろに即座に回り込めるだけの機動力が)ない・・・。, ガンナーを殺すために空中攻撃全てを殺すとか、お前ガブリアスを殺すためにドラゴンタイプ全てを殺したポケモンかよぉ!!, 淫夢語録で語ったとおり全部の武器が何かしら相性悪い。とはいえ一番無難なのはダブセ。, 後部を破壊してから前面コアを集中攻撃する王道パターンで行く。ダブセは攻撃範囲が広いので他の部位に吸われないように的確に狙っていく。, 機動力のないダブセにとってバーンによる特殊ダウンは貴重な攻撃チャンス。必ずバーン武器を用意して開幕から積極的に狙っていきたい。むしろ開幕バーンに失敗したら詰みレベル。, 本サイトは、株式会社セガゲームスが運営する『ファンタシースターオンライン2』のファンサイトです。, サイト内の画像・動画・音声・情報・文章等の著作権は 株式会社セガ が有して居ます。. 全部ポイントルートでもC取ると次のステップに進めないので注意が必要, 工作戦で人数バフがかかるまでの時間が結構ばらけるなって思っていたんですけど、人数バフがかかるにはランクBまであげないといけないみたいですね。 ステージは(21以上だと特に) ディバイドクエストの解説をしていきます。ディバイドクエストは、無理に高難易度の26-30を周回しなくてもいいクエストです。確かに、高難易度を周回できれば恩恵はそこそこありますが、各ステップにも役割があるため、身の丈に合っていない難易度で周回 主にエクゼクルに掴まれた時や工作戦での障害雨時の保険といった用途で使えるので あるとだいぶ楽. バーン・ポイズン付与武器. エクゼクルにバーン入れて特殊ダウンさせるのは何が最適解ですか? 5と10には雪DBバーンで余裕で入るけど15になるとなかなか入らなくて泣 770 774メセタ (アウアウウー Sa11-f6iC) 2020/06/05(金) 12:05:03.03 ID:XAucnDlba なのでボスがブーストされてても時間がかかるなら最初に狩るのは良くなさそうです。, Phだと補充戦はsフェルカー維持して走れば敵完全無視でもほぼ満点取れますね 武器フォームチェンジのために使用する目的なのだと思われますが、ガンスラッシュが高騰しています。もし持っていたら、倉庫に眠らせておくのはもったいないので売りに出しちゃいましょう。, 用途は不明ですが、支援デバイス/PP回復Aが高値となっております。効果は「エリア変更時にPP回復支援を行う。発動率が高く、効果時間が短い」 エンドレスで使うのでしょうか?他にも掘り出し物がありそうですね!(売れるかどうかは知りません), サインバーンのS4枠に、アトラ武器の因子を受け渡して売りに出すという方法で金策ができる?試してみる価値はありそう。 上記一覧の内「S4:静の胆力」については、付与されているサインバーンが大噴火目的の完成品となっていたため、価格の記録は致しませんでした。, 以上となります。ありがとうございました。 今後もこのような情報が気になる方は、是非下記リンクからフォロー、チャンネル登録等お願いします。, 【PSO2】マイショップ相場調査 2020/9/21 ガンスラッシュで一攫千金 ※追加あり, ・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さい, https://com.nicovideo.jp/community/co1642699, 【チケット先行のご案内】舞台「チョコレート戦争~a tale of the truth〜」(星元裕月 出演), 【驚き!】メガフェニEXって増大サプリは効果なし?実際に飲んで口コミに嘘はないか評価してみた, 1114【スズメの砂浴び?日向ぼっこ】砂食べシジュウカラ?カモの雑種アメリカヒドリ✕ヒドリガモ。マガモのかわいいおしり。野生化ハナガメ特定外来生物【 #今日撮り野鳥動画まとめ 】 #身近な生き物語. エクゼクルは後部の突起を破壊後、後部突起に状態異常バーンを付与することで約20秒間のダウンを入れることができる。 エクゼクルは攻撃形態への変形開始から数えて、 約30秒後 に大技の捕縛フィール … Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. 補充も安定しませんがSOP狙いというやる気に影響が出るのはなるべくやってます 工作は災転つけたシオンも便利です, グラーニア掘りが見せびらかし確率という事が一億ポイントの人ので分かったので、動画見ながら他キャラまわして数カ月に一回スティルが作れるコンテンツと割り切ってる私からすれば、こういう記事やバフ情報や災転などの小ネタはありがたいです。. 結局のところPSO2ってゲームは周回ゲーで「楽に周回するか」「ストレス貯めずに周回するか」みたいな部分ってどうしても気になっちゃう…, そういう私みたいな人の為になるべく楽にディバイドクエストの1~30を周回する為のポイントまとめ, とりあえずPhかGuHu辺りがいいかなと思ってはいるんですが耐久高くて範囲攻撃出来るならなんでもいいかもしれません, 1-30までで全てポイントルートを選択した場合1,272,000ポイントとなっており逆に言えば全部フルスコアで行ける想定で272,000ポイント捨てる事が出来る, 組み合わせ的にはステージ1-20までを全てポイントステージ21-30全てライフルートを選んでフルスコアに出来た場合 1,002,000ポイントと結構キリの良い数値となるので, 特に後半の階層になればなるほどバーンの通る相手以外頑張る意味がないのでほどほどにサボりつつバフとPSEを待つのが最適, 逆にバーンがすんなり入った低層のバンガーベアとかだと3分近く残して倒せたりもするのでバーン武器だけは用意したいです, また攻撃力アップPSEはLv5が上限で追加として出てきた(始めの1匹を含めて)エネミーの6体目まで倒すとLv5まで上がります, PSEが強力な関係でシフタの効果もより強力となっていますのでシフタもなるべく気をつけて掛けたいですね!, 状態異常がとにかく強力なのでポイズン武器はほぼ必須バーン武器もなるべく用意したいなという感じです, 特に人数バフが掛かるまでの虚無時間にバフ関係なくダメージを削れるので状態異常を付与して敵を放置して石集めのムーブが強力, 次に重要なのがダークブラストダークブラストはHPが高く敵と戦わない限りは障害雨時でもまず死ぬ要素が無いのでなるべく雑魚エネミーを攻撃しダークブラストゲージを上げるのを意識するのがベストです(※DBゲージはボスより雑魚を攻撃した方が貯まる), 装置の停止は「高ステップでのライフ回復」「攻撃力上昇効果」以外は戦闘面においては大して有用ではなく装置の効果も何が出るのかバラバラという微妙な感じなので攻撃力上昇引ければラッキーくらいの感覚, 工作戦自体の報酬は増えるので止められるにこした事はないのですが無理に止めに行く必要はないんじゃないかなと…, ソロ補充は正直ハバルッサの湧きとMAPと塔の位置ゲー感があって安定は無理なんじゃないかなと思ってる…, あんまりコツとかポイントはないのでとにかく塔への被弾を減らしつつ回収を頑張るしかないですたぶん, この浮遊大陸のボムのついてないやたら硬いハバルッサとか意図しない引火でボムが無くなってしまった場合等はポイズンでHPを削る対策をしておくと◎, 中盤以降に出てくる連鎖爆弾は反時計周りに順番にエネミーを討伐する事が大事で一匹飛ばすと連鎖しません, またこの円形の湧きの処理は反対側のエネミーが動きさえしなければ勝手に連鎖して一周が終わるのでなるべく触らないタゲを取らないが効率的, また各ステップがそれぞれ別のクエストという扱いとなっていて各ステップ毎に1発耐久出来るのでちょっとお得, 主にエクゼクルに掴まれた時や工作戦での障害雨時の保険といった用途で使えるのであるとだいぶ楽, だいぶ書いてきたのでもう説明は不要な気がしますがある無しでだいぶ違います安定性を求めるならなるべく欲しい一品, リーパーは趣味ですが有るとやっぱ強い(状態異常には乗らない)のであるにこしたことはないですね, 参考になるかどうかは分からないけど1-30まで全部ポイントルートで回ってフルスコアで通った時の動画, とりあえず普段周回時に意識してる部分とかのまとめ何かあればコメントか質問箱にでも投げといてもらえれば!, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog, Phで常にソロで言ってる自分の感想だと

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