普段コンタクトの子がメガネをしているのを見たときは心躍りますね。 あと普段メガネしてる子を見た時も心躍りますね。 基本♀見たときは心躍... 関連ツイート 検索すればこのひとでなしに共感するホモソクズがきゃっきゃしてる地獄みたいな国だけど、たった一つ希望があるとすればこのひとでなしを批判しているのもまた男性なんだ だからってノットオールメン主張に頷く気はないこの社会ではまだコレがまかり通るし一部にしか批判されないのが実態なので https://t.co/3wpr51WkLS — 苺時雨 (@h ... どくびしが刺さらないパーティに対して4体で何とかしないといけないのが一番つらかった やっぱ変なポケモン使うなら一体完結型だな Twitter... 関連ツイート タネウマ作詞した晴一さんを「ひとでなし」と宣った昭仁さんの「ずっと好きでいて」のほうがひとでなし説 — ふうこ (@Fu_o) April 8, 2019 ひとでなしだからしかたないネ! — 木偶 (@moehakudku) April 9, 2019 なんてこった!このひとでなし! — 青鬼ツッコミbot ... 説明. 再生リスト→ https://www.youtube.com/playlist?list=PLfLN2LWHlA728BaLFz... 関連ツイート 【大会情報】本日開催のポケカ公認ジムバトルご参加ありがとうございました。優勝「ひとでなし」さん使用デッキ「姫プズガドーン」コメント「郡道先生が姫プ杯優勝することを信じてます。あと、神田くん、天井してましたね。」 おめでとうございます!#トレカエース小名浜店#ポケカ ... アプデ来ましたね〜 宇宙編三章は新敵が初登場のステージだけ動画撮影します。 鋼妖精のツイッターはこちら⤵︎ https://twitter.com/haganeno_yosei... 関連ツイート 本当に許せません!被害者のご遺族がかわいそうです。裁判官や弁護士は勉強ができるだけでなれてしまうのでしょうか。人間の心を持たないひとでなしが判断してるとしか思えません。 — バボカ~ (@55babobabo) December 28, 2019 人殺し!殺人鬼!ひとでなし! — 宇宙家 ... Copyright© 世の中のHOTな情報に関する口コミを毎日集めてます。 , 2020 All Rights Reserved. 多少死んでもいいと思ってんだろ?ひとでなしの棄民政府。#GoToキャンペーンの中止を求めます, — ニジューテシガワラ (@twentypermille) July 22, 2020, (PUNPEE) SOMINSAI いまはそれの中夜祭 つまり明日もSOMINSAIで夜はそれの後夜祭 にて僕と握手 君の悪臭 混ざりあう よだれと涙 素晴らしきろくでなし っていうかひとでなし 乗り込め natalie (SOMINSAI), — RhymesLyrics (@RhymesLyrics) July 22, 2020, @ROA2120ガラはマジで相手によって変わるけどひとでなし判定してる相手なら自分がベッド、それ以外の友人ならベッドを譲る#うちよそ空き部屋がひと部屋しかない宿に泊まらなきゃならない場合どうするか語って泊まらない選択肢はねぇんだ頼んだぞ寝床は部屋に一つしかないんだ頼んだぞ, — biasは頂き物をモーメントに纏めたけど駄目だったら教えて下さい (@bias_kikaku) July 22, 2020, 春「くこさんがセミにやられた!このひとでなし!」白「その通りなんだよなあ」春「セミでなし!」白「セミなんだよなあ」, しかし。メイさんの母親の ひとでなし っぷりがスゴイですね。(「バリバリ仕事をしていた」というのは、多分、ウソか妄想ですね。家事能力だけでなく、そもそも、他者への思いやりの人間力すらない。), こどもへの虐待が、口先で謝れば消えて無くなると思ってるんだとしたら、困ったもんだ。, 募弱保ひとでなし特殊ドヒドイデのサポーターとしての、どくびし撒き撒き先発起点作成型ドラピオンの育成論出感謝, 元々ひとでなしとは思ってないけど、思った程度には反田よしお優しくて、あーねというかんじのディープフォッグ, — さぬき@8/8川崎同人TRPGオンリー即売会 (@jiyu_kousaku) July 22, 2020. OPテーマ『My Soul, Your Beats!』 コスプレして演奏してみた ( flute cover), 【荒野行動】16日からコラボ?Twitterで話題の件について無料無課金ガチャリセマラプロ解説!進撃じゃなかったの?こうやこうど拡散の為お願いします【アプデ最新情報攻略まとめ】, sp360 like 3D 360° VR with 女子アナ、ハプニング、放送事故、お宝、ぽろり、温泉、ビーチ美女、音声無修正 with XDV360 2. 今回は、ドヒドイデの対策について、ポケモンHOMEの対戦データを交えて紹介します。, 弱点は電気・地面・エスパーの3つで、半減にできるタイプは、炎・水・氷・格闘・毒・虫・フェアリーの7つ。, 状態異常にされてしまうと、ドヒドイデが回復している間にじわじわと削られていきます。, ドヒドイデの仕事は、アタッカーの動きを止めて、状態異常にし、回復でじわじわ倒すことです。, ひかえめウォッシュロトムの10まんボルトで、おだやかドヒドイデを確定2発(53.5~62.4%ダメージ)です。, ドヒドイデの変化技を見てからちょうはつやアンコールをすることで、ドヒドイデの行動を封じることができます。, ドヒドイデは攻撃技がねっとうだけの場合が多く、特攻が低いため、ねっとうではみがわりが壊れないこともあります。, しかし鋼タイプは物理型が多く、やけど状態になると機能停止する可能性があるので、100%安定するわけではありません。, エンニュートの特性ふしょくは、毒タイプの相手でも、どく状態にできる特性ですので、こちらがドヒドイデをどくで倒すことを狙います。, 攻撃技がねっとうだけなら、まもるorみがわり→かなしばりで封殺でき、耐久型のポケモン相手とも戦うことができます。, 性格おくびょうで、こだわりメガネ持ちリザードンのぼうふうで、H振りドヒドイデを確定2発(59.2~70.7%ダメージ)です。. 弱保ひとでなしドヒドイデが最強 急所に当てられまくって裏も貫かれた — ゆにば (@nikumisobukkake) July 22, 2020. 【アーマーガアと双璧を成す現環境最強の盾!ドヒドイデ!】 選出画面でドヒドイデがいるのを見ただけで「うわぁ...」と思う人は多いんじゃないでしょうか?私は嫌です この記事ではそんなドヒドイデの育成論と意外な弱点について書いていきます。 倒しきる手段がないと、パーティを完封されてしまうこともあります。 今回は、 ドヒドイデの対策について 、ポケモンhomeの対戦データを交えて紹介します。 概要を飛ばしたい方はこちらでジャンプ #うちよそ空き部屋がひと部屋しかない宿に泊まらなきゃならない場合どうするか語って泊まらない選択肢はねぇんだ頼んだぞ寝床は部屋に一つしかないんだ頼んだぞ, 【ポケモンUSM】固有特性ひとでなし型ドヒドイデ!陰キャは陽キャになれるのか!?【シングルレート】, コントローラーが壊れても勝てるガチホコの究極戦術【ウデマエX】~これでもカンスト勢⑨, 【Fateコラボステージ】ランサーをひとでなしにするにゃんこ軍団!【にゃんこ大戦争】, 【コスフルート】Angel Beats! Lv.38で ドヒドイデ; ポケモンずかんの説明文 サン 12ほんのあしで かいていを はう。 ドヒドイデの はったあとには サニーゴのカスが ちらばっている。 (漢字) 12本の足で 海底を はう。 ポケモン剣盾(ソードシールド)のドヒドイデは第7世代から登場しているポケモンで、水・毒の複合タイプを持つ。圧倒的な物理耐久と特殊耐久をあわせもつのが特徴。加えて、「じこさいせい」や特性「さいせいりょく」といった強力な回復手段を持ち、毒タイプなので「どくどく」が無効。 進化. 鬼!悪魔!ひとでなし! 勿論ダイアシッドで特攻上げてもゴミです チャンネル登録よろしくお願いします! Twitter→https://mobile.twitter.com/homiru_820. ポケモン剣盾(ポケモンソードシールド)における「ヒドイデ」の情報を掲載!ヒドイデ特性や入手方法を始め、わざ一覧、種族値、隠しステータスの情報まで記載しているので、「ヒドイデ」を育成・捕まえる際の参考にどうぞ! 非常に高い耐久力を持つドヒドイデ。. 今期は2ロム合わせて800戦くらいやりました。リアルを犠牲にしてやるポケットモンスターきもちええ、、。, ・こちらのダイマックスを強く切り、相手のダイマックスをクッションを絡めて弱く切らせる。・全試合TODを見据えた試合展開を考える。, 【構築経緯】環境に強力な積み技持ち、身代わり持ちが少なく、ドヒドイデとナットレイがクッションとして動かしやすいと考え、構築の始点としました。これら2枚のクッションは、環境トップメタのパッチラゴンやウーラオス、ホルードなどに不利をとりやすいため、これらのポケモンに対面有利をとれるアローラキュウコンを採用しました。ドヒドナットに撃たれがちな絶対零度の一環を消すこともできます。また、アローラキュウコンを採用する以上、オーロラベールから展開できる積みポケモンが欲しいと考え、呪い持ちのカビゴンを採用しました。ここまでの4枠には、ダイマックスに高い適性を持つポケモンがいなかったため、残りの2枠にはダイマックスを切って強いポケモンを採用しました。ここまでで足りていない要素として、電気の一貫切り、受け崩し、欠伸持ちや鬼火催眠ゲンガーなどを始めとした状態異常対策などが挙げられたため、ラムの実持ちのホルードを採用しました。最後の枠には、鋼に対する崩しや、リザードン、ヒートロトムへの回答が不足していると感じたため、突撃チョッキ持ちのヒートロトムを採用しました。, 構築内で最も信用していたクッション枠その1。ウーラオスや物理地面を意識したHB特化。技構成はテンプレートのもの。上位帯の多くの構築に、ナットレイやモロバレルなどといったドヒドイデに有効打を持たないクッションが採用されていたため、何度も身代わりの採用を検討しましたが、この技構成からどの技を抜いても単体としての性能を大きく落としてしまうと考え、採用は見送りました。パッチラゴンやアシレーヌとの対面を極力作りたくないため、初手に置くことは少なく、裏から有利対面を作り、毒々を展開することが多かったです。このポケモンは、数的有利をとった後の詰め性能がピカイチなので、多少強引にダイマックスを切ってでも、数的不利をとらない立ち回りを心掛けました。, クッション枠その2。アシレーヌやポリゴンZを意識したHD特化。パッチウーラオスが環境トップの現環境では、ドヒドナットの2枚での選出は難しいと感じたため、このどちらにも大きく不利をとるこのポケモンの選出率は、おのずと控えめになりました。毒々は主に、余裕のある対面や交換読みで選択しました。両クッションに毒々を持たせると、相手のカビゴンやサニーゴなどの数値受けクッションを見ても選出択を作りづらい点が便利でした。終盤ウーラオス+モロバレルのような並びがあまりにも多かったため、ウーラオス入りに選出しづらいこのポケモンに胞子の一貫切りを任せたのは失敗だったと思います。本当はここにモロバレルを採用したかったのですが、組み直す時間がありませんでした。反省。, 主にパッチウーラオスホルードを意識したストッパー枠。絶対零度の一貫を切りながら、パッチラゴンと両ウーラオスに有利をとれる点が、今期のドヒドナットにとても噛み合っていたと感じました。技構成は、役割対象と撃ち合うために必要となる吹雪・ムーンフォース、水タイプとの撃ち合いに強くなるため選出がしやすくなるフリーズドライ、キュウコンの大きなアイデンティティとなるオーロラベールです。オーロラベールは不利対面で無闇に押して、キュウコンを簡単に切ってしまうのではなく、水タイプとの撃ち合いの補助として使ったり、数的有利をとった後切り際に起き土産のように展開する動きが強力でした。, 緩いクッション兼対面性能が高い枠。初手に置いて雑に殴りあったり、カウンターを使って裏から相手の物理ダイマックスに切り返しを行ったり、キュウコンから繋いで詰め筋として使ったりと、非常に器用なポケモンでした。技構成は少し歪ですが、取り巻きまで考えるとこの技構成が最も柔軟にこのポケモンを動かせると考えました。サブウェポンの地震は、ギルガルドの下からキンシを気にせず連打できることや、ダイアースの媒体となり、鈍いと合わせて自身の詰ませ性能を高めることができる点が便利でした。, 電気の一貫切り、受け崩し、状態異常対策と幅広い役割を持ちながら、スタンパにも広く選出できるダイマ枠その①です。技構成はメインウェポンの地震、ダイジェット媒体の飛び跳ねるを確定とし、今期の受け回しのトレンドであった鋼飛行+草+特殊受けのような並びに一貫する炎のパンチ、重めなヒートロトムに撃てたり、ダイマックス同士の撃ち合いに強くなるダイアタックの媒体となるギガインパクトを採用しました。ギガインパクトの枠には気分で剣の舞を採用していました。受け回しが更に簡単に崩せたり、ダイウォールの媒体となるため、こちらも使用感は良かったです。安易にダイマックスを切ってしまうと、相手の裏のウーラオスに簡単に切り返されてしまうため、先手でダイマックスを切る際には、しっかりとウーラオスのケアが利くように注意して動かしました。, リザードンやヒートロトム、鋼タイプ全般を意識したダイマ枠その2です。上記のポケモンを見たときに加え、ゴチルゼル入りにも悪の波動やボルトチェンジを使って器用に動かすことができるため、選出していました。可もなく不可もなくでいかにもロトムといったような性能でした。ホルードドヒドイデと合わせて終盤増えていた受け回しをかもれたのは偉かったです。とっても余談ですが、七世代で初めて30位以内に入れた時もこのポケモンを使ってたので、実は隠れ相棒ポケモンです。, 【選出】ドヒドイデorナットレイから1、カビゴンorキュウコンから1、ホルードorヒートロトムから1が多かったです。初手に刺さりの良いポケモンを置き、2枠目にその不利対面を解消するクッションを置き、足りない部分を3枠目で穴埋めするイメージ。選出時の思考は対面寄りです。多分。, 【結果と後語り】TNアポロ 最高最終2116 最終24位TNはごろもララ 最高2050くらい, 今期はシーズン序盤から一貫してドヒドナットを使い続け、個人的に納得のいく形に仕上げることができ、実際に結果もついてきたため、とても満足のいくシーズンでした。構築自体のパワーは低く、1手の選出ミスやプレイングミスが負けに直結することが多かったのですが、その分使い手の技量が色濃くでる構築で、回していてとても楽しかったです。最終日覚えてるだけでも10回くらいプレミしてたから反省点はまだまだたくさん。次潜るのは冠の雪原が解禁されたシーズンになると思います。次は一桁目指すぞ! おわり, apollo_K_4さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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