エオルゼア地方ではグリダニア、ウルダハ、リムサ・ロミンサ、アラミゴ、イシュガルドの5国が存在し ルイゾワはシャーレアンの救世詩盟という組織に所属。 冒険者は蛮神「イフリート」を討伐する。, イフリートを討伐した冒険者だったが、そのエーテルは大地に戻ることは無く衛星ダガラブへと吸われてしまった。 (ウルダハではサンクレット、グリダニアではイダとパパリモ、リムサ・ロミンサではヤ・シュトラ) 強力な力を持つ蛮神はその体を維持するために多くのエーテルを消費し土地に宿るエーテルを枯らしてしまうのだった。 [CDATA[ 蛮族エクストラストーリー 新生編 蒼天編 紅蓮編 漆黒編 パッチ5.55にて実装が予想される「蛮族エクストラストーリー:漆黒編」の準備ページです。現時点で運営からの実装の告知はありませ … 未曾有の危機に対してルイゾワはエオルゼアに対してかつてのエオルゼア同盟とグランドカンパニーの復活を提案。 サブタイトル「次なる旅への第一歩」 【前回のあらすじ】 【ストーリー】 スポンサーリンク 【前回のあらすじ】 www.sunny-stronger.com 【ストーリー】 エメトセルクを退け、第一世界に闇を取り戻したさにすと一 … 今までの過去イベントバトルを追うことができるので、バトルシーンなどはつよくてニューゲームで追ってみてくださいね。, 旧FF14は「十二跡調査会シナリオ」と吉田Pが参入し新生編に向け方向転換した「第七霊災シナリオ」の前後編に分かれます。, 惑星ハイデリン、そこに連なる3つの洲。 メインクエスト:漆黒編 ff14「漆黒のヴィランズ」のメインシナリオに付随するクエスト群のこと。 ダンジョン名、討滅戦名、トレーラービデオ、メインクエスト紹介文などで一部ネタバレ情報を含みます。ネタバレを好まない方はご注意ください。 パッチ5.3での変更点 新生メインクエスト改 なんとか瀬戸際で進行を防いだエオルゼア同盟だったが、最も東に位置するアラミゴは陥落。 しかし、ある日ガルマール帝国の創始者「ソル・ゾス・ガルヴァス」が”青燐水”をエネルギーとする技術を発見。 主人公である冒険者はエオルゼアの都市へ向かっていた。(グリダニア、リムサ・ロミンサ、ウルダハで選んだ都市によってストーリーが微妙に異なります。) 【FF14】第5部6章「漆黒のヴィランズ⑩」 5.0メインストーリーを振り返る FF14. この蛮神召喚すらもガルマール帝国の作戦だったのである。, そんな中、ガルマール帝国から一人の「亡命者」が現れる。 この事態がかならずや収束し、新生する。 紫の世界には赤い衛星「タラガブ」が浮かび、その空の下戦いが繰り広げられる。 その原因は蛮神の召喚によるものだった。, 蛮神は人々の願いを媒体にエーテルによって構成される。 ガルマール帝国は様々な問題の裏で暗躍し、最終的にはハイデリンの衛星「ダラガブ」をエオルゼアへ落とす「メテオ計画」を行う為にエオルゼアで暗躍を行っていた。, メテオ計画の阻止のため十二跡調査会と主人公はガルマール帝国に立ち向かうこととなる。, ある晩冒険者は夢を見た。 サブタイトル「水晶公の託したモノ」 2019-12-04 【ff14】第5部4章「君を救う痛み②」 5.0メインストーリーを振り返る . 一人の賢者、「ルイゾワ」がエオルゼアを訪問する。, ※1.低地ドラヴァニアの国家が植民国家だったこと、その場所が低地ドラヴァニアだったことはパッチ3.0で判明する※2.パッチ4.0でワールドマップが更新された際に判明する, ルイゾワはエオルゼアの危機を察知し、シャーレアン本国の反対を無視してエオルゼアへ降り立った。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); そこでトラブル(ウルダハではパレードのグーヴーが暴走、グリダニアではトレントに襲われる、リムサ・ロミンサでは向かう船の上でオーレライの群れに襲われる)に巻き込まれ、現在の暁のメンバーと出会う。 なのでこの記事は超ネタバレ注意記事となります。, ちなみに5.0漆黒のヴィランズからは「つよくてニューゲーム」が実装されます。 ff14における「漆黒のヴィランズ」のメインクエストの攻略一覧です。パッチ5.0以降のメインクエストで行き詰まったら、こちらを攻略の参考にしてください。 尚、現在のFF14はパッチ2.0ストーリーからプレイが可能となっており、このストーリーを追うことはできません。 それに対してエオルゼアは「エオルゼア同盟軍」を設立し対抗した。 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 Copyright (C) 2010 – 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 最新パッチ 漆黒のヴィランズ 追憶の凶星(パッチ5.31)の攻略中です。ff14の各種攻略情報を掲載しています。新生エオルゼアから漆黒のヴィランズのメインクエストや各種id、討伐戦、各種クエストやギャザクラ関連、アイテム関連まで様々な情報を掲載しています。 それぞれ互いをけん制し合い歴史を育んできた。。。, しかし第六星暦1557年、三洲中央に位置するイルサバード大陸の覇者「ガルマール帝国」がエオルゼアに対して侵攻を開始。 Tweet. 各都市の長が帝国の将軍「ネール・ヴァン・ダーナス」に討ち取られるところで目が覚める。, ※この頃からフィールドマップ上のダガラブが”日に日に近づいてくる”というアップデートが入ります。, 知の都「シャーレアン」。 漆黒のヴィランズの開始まで残り約1か月となりました。 最近ff14流行ってるし、折角だからスタートしたい!けど今までのストーリーが長すぎる! という人はおそらく「冒険録」を購入してストーリースキップをすると思います。 冒険者は12神の力を借りるため各地の史跡をめぐるのだった。, そんな中、帝国はメテオ計画の決行準備が完了。 Kaya Aso 2019/06/23 16:48:35 ff14はソロプレイでも大丈夫ですか?今からはじめても間に合いますか? と聞かれることがあります。 結論からするとYESです。ソロプレイでも全 ... Kaya Aso 2018/06/03 02:13:07 最近時間もできてきたしオンラインゲームでもやってみるか、と検索しているとff14が盛況らしいじゃないか。 というわけではじめてみようと思ったけ ... ff14の漆黒のヴィランズ。2013年の新生の2.0パッチから数えて、2015年の3.0の蒼天のイシュガルド、2017年の4.0の紅蓮のリベレータ、そして2019年の5.0の漆黒のヴィランズと続きまし ... 本記事では エフエフ君 ff14をプレイしたいけどPC、パソコンでプレイするのがよいのか、PS4がよいのか、どっちがプレイしやすいんだろう? というお悩みを解決します。 ff14をプレイしてはや7年。 ... Kaya Aso 2018/07/30 23:27:26 ff14をプレイしていると疲れることがあります。特にエンドコンテンツに挑む際には8名の固定チームを組んで定時に集まって練習して徐々に上手くなっ ... Copyright© なっしょブログ , 2020 All Rights Reserved. 公式ではアップロードされていないのでここから検索してみてください。, そして10年の時がたった。 [CDATA[ かつて蛮神の召喚を阻止してきたのはそれを防ぐためであったが召喚された蛮神は討伐するしかない。 その西に位置する小大陸アルデナードに存在するは神々に愛されし土地「エオルゼア」 szkがVJやITや、趣味のゲームや自作PCのはなしをするところ。最近バイクをはじめた, 漆黒のヴィランズの開始まで残り約1か月となりました。 ダガラブがエオルゼアへ接近した時、その外装が割れ、中から巨大な竜が出現。 【ネタバレあり】ff14の漆黒のメインクエストをやってみました。IDなどの感想を書きます。, ff14をより楽しむために。固定に疲れてモチベが低下したらちょっと立ち止まってみませんか。, 【ネタバレ注意】ff14の漆黒のヒーラーロールのクエストをやってみました。ストーリーでおもしろいポイントと感想。. 10年前の銀泪湖上空戦の晩。1夜にして植民国家を放棄しアルデナート小大陸北部の北洋諸島本国※2へ「大撤収」を行った国家から エオルゼアとガルマール帝国は再び緊迫した冷戦状態となったのだった。, この時の動画が旧FF14のOPムービーとなります。 しかし、このときエオルゼアの土地のエーテル濃度が低下していることに気が付く。 という人はおそらく「冒険録」を購入してストーリースキップをすると思います。, しかし、それだとストーリーが解らない!宿屋のムービーは一部しか見えない! 「ff14:漆黒のヴィランズ」の攻略サイトです。5.0〜5.31アップデートの攻略情報を中心に、役立つ情報を発信します。 それは「ダラガブはただの衛星ではなく、古代国家アラグ帝国の古代兵器である」こと。 未来へ希望を残すために。, ※実際はサービス終了のシステムアナウンスとともに以下のエンディングムービーが流れ旧FF14は ウルダハ、グリダニア、リムサ・ロミンサの3国はそれに同意、3国での共同戦線を構築するのだった。, 帝国の狙いが解らない中、あらゆる手段に対して対抗を行う為には「12神」の力を使うことを想定にいれた救世詩盟。 2019年7月2日には拡張ディスク第三弾『ff14漆黒のヴィランズ』も発売され、絶好調のff14。既に発売から6年を迎えていますが、未だ新規プレイヤーは増え続けています。 さて、これからff14を始めようか悩んでいる方が […] その為ガルマール帝国の前身であるガレアンの国家は長らく弱小国家であった。 それは「魔導技術」と呼ばれ、これらの技術発展によってガルマール帝国は数年で巨大国家と成し得た。 全世界1600万人待望の ファイナルファンタジーXIV 新たな拡張パッケージ「漆黒のヴィランズ」アーリーアクセスからプレイして、平日挟んで2回目の土曜日にメインストーリーをクリア!いやしかしこれは本当にすごい…良かった…まだやってない人はこの先を読まずにFF14を買ってプレイした方がいい、全員。, 原初世界では帝国と戦争やら辛気臭いことをしていたところ、心機一転、第一世界でファンタジーな冒険を繰り広げられるのが非常に良かった!しかも、何かと別行動が多かった暁の賢人と一緒に。カットシーンのボイスも多めに入っている感じで、賢人がみんないい声で喋る。アルフィノは成長したな…と思ったら相変わらず坊やな所もあって安心したし、アリゼーと主人公は相思相愛だし、ウリエンジェは敏腕まじない師、ヤシュトラはお母さんだ。ストーリー的にも、それぞれキャラが立っていた。, 今回のメインストーリーのダンジョンはNPCと一緒に攻略できる!他プレイヤーとのマッチングにやきもきしたり、自分のペースを乱されず、かつ物語の没入感を損なわずにプレイできるのが良かった。79IDでは3回くらいトイレに行った。, 暁と一緒に「ミンフィリア」と呼ばれる現地の光の女が結構早い段階からパーティインする。冒険中に何かと女の子っぽい反応をしてくれる担当。ミンフィリアと呼ばれているけど絶対に本当の名前とかあるだろうと思っていたら、終盤のイベントで名前をつけてもらうのが完全に期待通りだった。, リテイナーシステムの整合性のために導入されたと思ったらめっちゃいいキャラでしたね、見た目はあんまりかわいくないけど好き。声が高橋未奈美さんなのでかなりうるさいのも良い。主人公のこと大好き勢で、特に全ての大罪喰いを吸収し終わって、主人公が溜め込んだ光を抑えきれずに自らも大罪喰いになりそうな時に「主人公を新たな妖精王とし、自分たちが守る」という選択肢を提示してくれたの最高ですよね。メリーバッドエンド、終末百合って感じ(女主人公でプレイしているものとする)。, クリタワを完全に忘れていた僕は「水晶公の正体は原初世界の知り合いか…身長もそんなに高くないし、未来のアルフィノか!?」…とか勝手に考察していたので、水晶公のフードが脱げた時「誰!?!??」となってしまった。, まあ、僕はグラハくん覚えてなかったけど…それでも、主人公の冒険が道標となる展開は熱かった!MMOの主人公はプレイヤーの分身という都合上、目立たなくなりがちなんだけど、今回は完全に物語の中心だった。, 冒険の舞台となる第一世界は、鏡像世界と言われるだけあって、これまで冒険していた原初世界と似通った部分が多い。新しいエリアに入った時にアルバートくんが音声ガイドしてくれるんだけど(諏訪部ボイスなのもあって)なかなか味わい深い。特に印象に残ったのは、妖精郷イル・メグに痕跡が残るフッブート王国だなぁ。原初世界におけるイシュガルドが滅びてしまった地域…みたいな感じだよねこれ。サブクエあんまりやってないけど、バックボーンもかなり作り込まれてる。拡張ストーリーを描くために世界を1つ作ってしまおうという気概がすごい。, 第一世界ではFATEで金評価を6回取ると、そのエリアの治安がよくなり、FATEで得たトークンとアイテムを交換できるショップの品揃えが増える。ランク2の商品に詳細地図があることに早い段階で気付いた僕はFATEをこなしながらストーリーを進めることにした。もうマウントは地図が無いと乗れなくなった…。, コルシア島は序盤に訪れた時の伏線を終盤に訪れて一気に回収するので気持ち良い。アルフィノの善良さが報われてよかったねってなる。チャイ夫妻とか最初はユールモアに侵入するための足がかりとしか思ってなかったのに。, テンペストに第一世界のゲロルトがいるんだけど、ネットでは「ロン毛のハゲ」って呼ばれてるのが流石に笑った。, ちょっと気になったのは、ランジートとかいうジジイから逃げ回るようにしてストーリーが進んでいったところ。最終的には主人公がタイマンで倒しちゃうし、なんだったんだ。, みんな思ってるだろうけど今回はエメトセルクが本当に良いキャラだった。合流するタイミングも絶妙で、いくつかの地域の大罪喰いを討伐し、夜を取り戻すことにも慣れてきた所で投入されて物語にアクセントを与えてくれる。, ハイデリンに世界を14に分かたれる以前の完全なる人エメトセルクにとって、鏡像世界に生きる人々はできそこないのヒトモドキのようにしか見えないらしい。そんなエメトセルクの目的は、分かたれた世界を統合してかつての家族や親しい人たちを取り戻すこと。つまり自分の世界を救うことなんだよね。, 最後のエリアで、エメトセルクが自身の創造魔法で生み出した、ある日のアーモロートを体験できる。マップの方はフライングで見るとテンペストの地形と融合した町並みが綺麗。エメトセルクの創り出した古代人は非常に穏やかで、精神的に余裕がある感じで、なんか大きい。建物のスケールが大きいのでクエスト受注する時に目測を誤ることが多かった。古代人語は少ない音数にたくさんの意味を含んでる感じで効率的だなと思った。, メインストーリー最後のID素晴らしいですね。ダンジョンの地名表示がモノローグになっている演出とかすごい。心に描いたものを創造する魔法で終末を作ってしまうっていう設定も好き。, パッケージタイトルは第一世界に夜を取り戻していく闇の戦士こと主人公を指しているのかと思いきや、主人公たちに負けて「反逆者」として歴史に名を記されたエメトセルクのことだった…というのもなんというか、すごいタイトルだなぁ。. 冒険者も基地へ潜入し、塔の破壊を行うも常に帝国の後手を回ることしかできずにいた。, そんな中、ルイゾワは先の12神を用いた作戦を決断する。 最近FF14流行ってるし、折角だからスタートしたい!けど今までのストーリーが長すぎる! 名前はシド・ガーロンド。帝国の魔導技術者だった。, ガルマール帝国を収めるガレアン人は体質上、魔法を使うことができない。 後に「カルテノーの戦い」と呼ばれる戦いは激戦を極め、冒険者はネール・ヴァン・ダーナスとの直接対決を行うこととなる。, ネールを倒した冒険者だったがダガラブの落下は止まらない。 蛮族エクストラストーリー 新生編 蒼天編 紅蓮編 漆黒編 パッチ5.55にて実装が予想される「蛮族エクストラストーリー:漆黒編」の準備ページです。現時点で運営からの実装の告知はありません。 受注条 … いろんな人のいろんな思いが交錯して第一世界を舞台としたff14漆黒のヴィランズの物語は進んでいきます。 かつてはイシュガルドに隣接する「低地ドラヴァニア」に植民国家を築いていた※1哲学者とそれによる知識によって成る魔法技術国家。 さらにヤ・シュトラ、イダ、パパリモ、サンクレッドとウリエンジェもこの救世詩盟のメンバーということが判明する。 その中で「自身が過去に戻れる能力=超える力を持っている」ということに気が付くのだった。※旧FF14の超える力は過去視ではなく過去への干渉能力でした。, この能力が発覚した主人公は”十二跡調査会”のミンフィリアと出会いスカウト。十二跡調査会のメンバーとなる。※十二跡調査会は新生エオルゼアの「暁」の前身となります。, 十二跡調査会となった主人公は蛮族と都市間の問題の解決や、蛮族がクリスタルの力を以て召喚する神、「蛮神」の召喚阻止を行っていく。 エオルゼア中央に位置するモードゥナに前線基地を建築し、ダラガブに対して命令を与える「交信塔」を設置。 後に”銀泪湖上空戦”と呼ばれたその戦争は突如現れた原初竜ミドガルズオルムによるガルマール帝国艦隊の壊滅により終止符を打たれる。 Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Copyright (C) 2010 - 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ‰Â”\ƒAƒCƒeƒ€ˆê——, ƒ‚ƒOƒ‚ƒOšƒRƒŒƒNƒVƒ‡ƒ“ `’lj¯‚Ì–@“T`@‘Ώۃ_ƒ“ƒWƒ‡ƒ“‚Æ“üŽè”ˆê——, —d‰öƒEƒHƒbƒ`@ƒGƒIƒ‹ƒ[ƒA‘åW‡‚¾ƒjƒƒƒ“i2020j, uNEW ALIENWARE ALPHA ƒvƒŒƒ~ƒAƒ€vƒvƒŒƒ[ƒ“ƒgƒLƒƒƒ“ƒy[ƒ“, uƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIV „§ƒpƒ\ƒRƒ“vƒLƒƒƒ“ƒy[ƒ“, uALIENWARE AURORA ƒvƒ‰ƒ`ƒi VRvƒvƒŒƒ[ƒ“ƒgƒLƒƒƒ“ƒy[ƒ“, wƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIVx‚ð—V‚ñ‚¾‚±‚Æ‚ª‚È‚¢‚ ‚È‚½‚Ö, wƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIVx‚ÌHUD‚𒲐®‚µ‚Đ퓬‚ð—L—˜‚É‚µ‚悤I, wƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIVx‚̃ŒƒCƒhƒ{ƒX‚Ŕ͈͍UŒ‚‚ðŠmŽÀ‚É”ð‚¯‚é4‚‚̃Rƒc, wƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIVx ‰B‚ꂽ‹­‚³AƒTƒuƒXƒe[ƒ^ƒX‚̔閧, wƒtƒ@ƒCƒiƒ‹ƒtƒ@ƒ“ƒ^ƒW[XIVxÅVƒfƒB[ƒvƒ_ƒ“ƒWƒ‡ƒ“uƒAƒƒmƒ~ƒnƒVƒ‰vU—ª‚̃RƒcI, Â–‚“±Žm‚̃Œƒxƒ‹ã‚°‚Ì•ûjiƒpƒbƒ`5.15Žžj, Â–‚“±Žm‚̐i‚ß•ûEƒŒƒxƒ‹ã‚°‚̏ڍׁiƒpƒbƒ`5.15Žžj. ハイデリンに近づいたダラガブの影響力はすさまじくエーテルの乱れによってエオルゼアは混乱に陥った。, ※各都市内にモンスターが出現。当時のレベルキャップをはるかに超えるモンスターの俳諧が行われるアップデート, そんな中冒険者とグランドカンパニー盟主、救世詩盟はガルマール帝国との最後の決戦へ赴く。 // ]]>, エメトセルクの用意した終末幻想アーモロート。第三霊災までを再現したその場所は、想像を絶する規模を誇る災害に見舞われていた。最奥の幻獣「メガセリオン」を討伐し、目の前に現れたエメトセルク。まだまだ彼の力には及ばないと持論を展開。ならどうすれば実力を認めてくれるのだろうか。アリゼーが想いを背負ってエメトセルクにぶつかる、もあっけなく弾き飛ばされる。ただ未来を見据えている暁メンバーは決して屈しない。いつかは途絶え消えゆく存在であっても、それは今を諦める理由にはならない!歩みを進めるうちに先に待つ誰かの元へたどり着けるかもしれない。未来を継がれることを望んでいるのは、エメトセルクも同じではないのか?とウリエンジェが問う。しかしエメトセルクも折れない。当然、話の軸が圧倒的に違い過ぎるから、暁のメンバーが紡ぐ言葉は全て戯言にしか聞こえないのだろう。と、さにすとの内側から光があふれ出してくる。サンクレッドがエメトセルクから隙を生み出し、リーンがその隙にさにすとから溢れる光を抑え込もうとする。さにすとの横にはアルバートが立ち、声をかけてくる。“あと1歩進む力があったら、この世界を・・・・・・すべての世界を救えるか?”もちろんだ!あと1歩、力を分けてくれ!!あふれ出る光を制御し、立ち上がるさにすとに対しエメトセルクは過去の「何か」を重ね合わせた。それはヒュトロダエウスが言っていた「思い入れがある」なにかなのだろうか。エメトセルクの少しの隙を突き、水晶公が囚われていた檻から死に物狂いで抜け出し背後を取る。”ひとたび我らに力を貸したまえ、彼方の勇士、稀なるつわものたちよ!!”この掛け声とともに新たな強者を召喚する。エメトセルクとの最終決戦だ。最後の裁定が始まる。勝者の歴史が続き、敗者は反逆者として名を記される。漆黒の反逆者として。エメトセルクの座に就きし者「ハーデス」と最後の戦いを繰り広げる!!!アシエンが誇るオリジナルであるハーデスの力はこの世のモノとは思えない強さだった。あらゆる攻撃に耐え、光の力を胸に闇を打ち砕く。死闘の末、ハーデスを追い詰めることができた。しかし、彼はアシエン。肉体は滅びようとも闇のクリスタルがあれば何度でも蘇る。サンクレッドが乱入し、ガンブレードで砕いた白聖石がハーデスに埋め込まれていく。あとは白聖石に大量のエーテルを流し込むだけだ!!ハーデスも簡単にはいかない。内部から白聖石を排除しようと力を放つ。ウリエンジェの掛け声とともに、アルバートの魂は彼の持っていた斧と姿を変え、エメトセルクを貫き、霧散していった。かつてルイゾワがバハムートを貫いたときのように・・・・・・。, エーテルの残滓で目の前に立つエメトセルクは最後に一言、“ならば覚えていろ。私たちは、確かに生きていたんだ”と言い放った。孤独に身を置いたエメトセルクや古代人は、この世界を創出したということを覚えていてほしい、記憶の片隅に置いておいてほしいという想いにあふれていた。どうしてこの世界が生まれたのか。どうしてハイデリンやゾディアークが創出されたのか。誰がこの世界を守ったのか・・・・・・。様々な思いが詰まったこの言葉をしっかりと胸に刻む。勝者が歴史を継続する。このことを体現したかのように、エメトセルクの闇とさにすとの溢れる光を相殺させ、さにすとの中の光が消え失せた。エメトセルクは最後まで有言実行、己のプライドを貫いたというわけか。水晶公がこれまでの行いを謝罪した。さにすとなりの労いの言葉を彼にかけてやった。“おはよう、グ・ラハ・ティア”水晶公改め、グ・ラハ・ティアの目にはこれまでの苦労や肩の荷を撫で下ろす一筋のしずくが零れ落ちた。全ての光を掃いのけ、第一世界から統合の兆候を消し去ることに成功したのだ。光を掃い、闇を取り戻した現地では歓喜の輪が広がっていた。コルシア島のメンバーは海を見つめながらビスマルクが落ちて行った場所をマジマジとみていた。ふと目線を浜辺にやったグルシルは、複数人の姿を発見した。それは昏い海の底から這いあがってきたさにすとたち闇の戦士一行であった。ウリエンジェは泳ぐのが苦手なためか、なかなか地上へと上がってこなかったが・・・・・・w”―こうして第一世界は救われた。エメトセルクの遺した魔力が切れれば、アーモロートの灯は消え、もとの海溝に戻るだろう。グルグ火山もいつかは落ち、あの巨大なタロースでさえ、風と雨に崩れ行く。この冒険はそうやって、ここからまた始まる世界の、遠い神話になっていくに違いない。星海に還ったエーテルが、巡り巡って再び命として芽吹くように。受け継いだ者の新たな一歩が、また別の者を奮い立たせる―”. 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